For Honor, Bourrino Blade
J'attendais plus rien des grosses productions Ubisoft depuis un moment. Entre ses Assassin's Creed dont le gameplay est resté bloqué en 2006, ses simulateurs de braconnages et ses jeux "Tom Clancy" (le pauvre auteur doit faire des triples saltos dans sa tombe tous les ans), l'éditeur semblait bien décidé à rester dans son délire mainstream jusqu'au bout. Et puis est arrivé Steep, mais c'est pas trop mon délire, et puis encore après est arrivé For Honor. Pour être honnête, je l'attendais pas du tout, ce jeu. Depuis qu'ils avaient annoncé que ce serait un jeu multi-joueurs j'avais débranché mon cerveau de leur communication, parce que le multi-joueur c'est pas mon truc, je joue qu'à des aventures solo. Puis les premiers…