Persona 5, style et niaiserie

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Persona 5 est le jeu qui enfonce le clou de ce que la presse a qualifié de "renouveau du jeu japonais". Après The Last Guardian, Nier Automata, Nioh ou encore Yakuza, ces 6 derniers mois ont vu les développeurs nippons squatter le devant de la scène médiatique, le plus souvent avec les honneurs. Le jeu qui nous intéresse aujourd'hui est le cinquième épisode d'une série, elle-même spin-off de Megami Tensei. Il faut quand même préciser avant de commencer que le jeu est intégralement en anglais, pas de français du tout, nulle part, donc ça en exclura certains automatiquement. Dans ce Persona 5 donc, vous incarnez un lycéen injustement condamné pour un délit et forcé de déménager à Tokyo pour vivre…

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Tyrant’s Throne, l’appel du devoir

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En découvrant la suite d'une série très appréciée, certains lecteurs peuvent avoir cette impression  de replonger dans un univers bien à eux, voire de retrouver des amis de longue date avec qui ils vont vivre une aventure et discuter au coin du feu. Chez moi c'est très rare. Pourtant c'est bel et bien ce que je ressens en attaquant le quatrième tome de la série Greatcoats de Sebastien de Castell. Ceux qui suivent ce blog savent à quel point j'ai apprécié les trois premiers livres de cette série (dont un seul est paru en français pour le moment chez Bragelonne, qui n'a pas l'intention de se presser pour la suite). Dans ce Tyrant's Throne, j'ai eu le plaisir de retrouver…

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Louisiana Breakdown, cliché fantastique

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Il y a quelques mois, mon abonnement à Bifrost arrivait à son terme quand j'ai reçu une offre de réabonnement du Bélial' me proposant de recevoir en cadeau un roman à choisir dans une liste. Il fallait classer une dizaine de bouquins par ordre de préférence, mais comme j'en connaissais aucun j'ai fait ça au feeling, c'était un peu le loto ! Et voilà donc que je reçois Louisiana Breakdown de Lucius Shepard (merci). Il a trainé un moment dans ma bibliothèque, et je suis retombé dessus il y a quelques jours... Hésitation, reniflage de couverture, bon, ça a l'air pas mal, on plonge. Louisiana Breakdown, comme son nom l'indique, se passe en Breakdown, euh, non, pardon, en Louisiane. On…

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Le sorceleur 1 : Le dernier vœu, les promenades de Geralt

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Comme beaucoup de monde, j'ai connu l'univers du Sorceleur par le biais des jeux vidéo pas du même nom : The Witcher, développés par CD Projekt RED. Mais à la base, Geralt de Riv est surtout le héros d'une série de bouquin mondialement connue en Pologne, écrite par Andrzej Sapkowski. Le dernier vœu en est le premier tome, et l'occasion de faire la connaissance de notre héros aux yeux chelous comme il se doit. Geralt de Riv, donc, est sorceleur. Ça veut dire en gros qu'il se promène un peu partout en louant ses compétences de défonceur de monstres aux populations menacées par de telles saletés. On apprendra à travers différentes aventures qui est ce mystérieux Geralt, et ce que…

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Poumon vert, SF des mille et une nuits

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Le bélial' continue de nous faire découvrir des courts récits inédits dans sa collection Une Heure Lumière, souvent en allant pêcher dans la source foisonnante des prestigieux prix anglophones qui, eux, pratiquent beaucoup plus le format que nous. Celui qui nous intéresse aujourd'hui balance ainsi son palmarès tout tranquillement : Poumon Vert est "finaliste des prix Hugo et Sturgeon 2003, nominé au prix Nebula 2004, a été élu meilleur court roman de l’année 2003 par les lecteurs de la revue américaine Isaac Asimov’s Science Fiction Magazine". Voilà, Poumon Vert arrive en roulant des mécaniques, surplombé d'un nom que je ne connais pas du tout, on commence à avoir l'habitude. Ian R. MacLeod nous propose ici un récit de 120 pages prenant place…

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Le sentiment du fer, le fourre-tout du Vieux Royaume

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Le sentiment du fer est la seconde compile de nouvelles de Monsieur Jean-Philippe Jaworski se passant dans le Vieux Royaume. Après l'excellent Janua Vera (et bon, aussi tous ses autres bouquins, quand même...), l'auteur revient dans cet univers à travers 5 nouvelles très différentes... Et très inégales... Ces cinq nouvelles ont des longueurs très variables, de dix pages pour Profanation à soixante pour Désolation, et les trois autres qui naviguent entre les deux. Le recueil attaque sur Le sentiment du Fer, texte d'une cinquantaine de pages se déroulant à Ciudalia, même coin que Gagner la Guerre. On y suivra la mission de l'assassin Cuervo Moera qui a été engagé pour entrer dans le palais d'un riche pour chaparder un bouquin.…

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Mass Effect Andromeda, dans l’espace personne ne vous entend troller

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 Internet, lieu capable de transcender les frontières, créer des révolutions et partager toutes nos connaissances avec le plus grand nombre. Mais parfois, c'est aussi un petit concentré d'effet de foule décérébré, une cour d'école géante avec un million d'enfants chahuteurs qui se roulent par terre, crient le plus fort possible et tirent les couettes de la voisine. Ces dernières semaines, le petit boutonneux binoclard de cette méta-cour de récré, celui sur qui il était bon de jeter des cailloux pour faire comme tout le monde, c'était Mass Effect Andromeda. Les testeurs professionnels, les amateurs, les youtubeurs ou simplement les gens qui savent taper sur les touches d'un clavier, tout le monde y est allé de son analyse, de son reproche,…

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Boudicca, reine de colère

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Après un Royaume de vent et de colères surprenant, Jean-Laurent Del Socorro revient pour un second roman, toujours édité par ActuSF mais cette fois sous le label Bad Wolf (qui a l'air d'être devenu le truc où l'éditeur fout tout ce qui touche de près ou de loin à la fantasy, du coup). L'auteur trempe toujours dans l'historique en nous contant cette fois le destin de Boudicca, reine celte insurgée qui résista à l'envahisseur romain au premier siècle de notre ère. Boudicca est ainsi présenté comme une "Biographie historique et onirique" de ce personnage fort. On suivra la femme de sa naissance à sa mort dans une vie qui ne fut pas de tout repos. La dame est reine des…

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Rêves d’acier, Madame et compagnie

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La Compagnie Noire s'est pris une belle dérouillée dans Jeux d'ombres, en voulant combattre les maîtres d'ombres qui leur faisaient obstacle pour rejoindre Khatovar. Au début de ce Rêves d'acier, Madame se réveille seule sur le champ de bataille, plus aucun signe de Toubib, la Compagnie s'est retranché dans la ville. Seule, elle va reprendre en main tout ce bordel, se propulser Capitaine, reconstituer son armée, et enfin, accessoirement, prendre la plume. Oui, le premier changement de ce tome c'est que l'archiviste est maintenant Madame, puisque Toubib est tombé et qu'elle est seule à tout gérer. Son but maintenant est de reconstituer un semblant de Compagnie Noire avec les locaux. Malgré elle, elle va aussi être propulsée "incarnation de Kina"…

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Horizon Zero Dawn, du travail d’orfèvre

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Des siècles après l'apocalypse, l'humanité est retournée à l'état de petites tribus de chasseurs-cueilleurs, mais Skynet a laissé trainer des machines plus ou moins gigantesques qui se promènent dans la nature. Pas de bol, on est plus les rois de la chaîne alimentaire, on serre les fesses à chaque sortie. Voilà à peu près la situation au début de Horizon Zero Dawn, le nouveau jeu de Guerrilla Games (Killzone) exclusivement sur Playstation 4. Le joueur y incarne Aloy, une jeune femme de la tribu des Nora mais considérée comme une paria par ses pairs, seul son tuteur Rost (lui aussi paria) lui adresse la parole. C'est pas vraiment la joie, donc notre héroïne va devenir indépendante et casse-cou, jusqu'à tomber…

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