Assassin’s Creed Origins, Retour en grâce

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Après 7 ans de sorties annuelles bien calibrées pour les fêtes de Noël, le géant Ubisoft a décidé de se faire une année sabbatique en 2016 sur la production de sa série phare Assassin's Creed. La saga avait bien du mal à se renouveler et à nettoyer cette image de jeu foutoir fini à la pisse qui leur collait à la peau (l'image, pas la pisse) depuis quelques épisodes. En 2017, ils reviennent avec du tout neuf, le come-back de la licence, ce dont on a toujours rêvé, la rédemption et la renaissance d'Assassin's Creed. Je dois avouer, le dernier épisode qui m'ait vraiment emballé c'était le 2, le début des aventures d'Ezzio était une vraie claque. Depuis, j'ai essayé…

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Uncharted : The lost legacy, La recette allégée

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Uncharted 4 était la dernière aventure de Nathan Drake, promis, c'est fini, a plus. Bon, on fera peut-être un DLC hein, comme ça, tranquille. Alors finalement notre DLC il sortira en boite et en "standalone" et s’appellera The Lost Legacy. Mais y'a pas Nathan, t'as vu, on a pas menti. Uncharted : The lost legacy est donc un petit épisode spin-off dans la saga, vendu un poil moins cher qu'un épisode canonique mais avec une durée de vie qui tape dans les 7-8 heures. On y joue Chloé Frazer, un des personnages les plus populaires des épisodes précédents, qui va se lancer à la recherche d'un artefact indien : La défense de Ganesh, parce que le dieu éléphant hindouiste a…

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Hellblade : Senua’s sacrifice, knockin’ on hell’s door

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Après avoir sorti plusieurs jeux d'action pour différents gros éditeurs (Heavenly Sword, Enslaved, Devil May Cry), le studio anglais Ninja Theory a décidé de se lancer en indépendant complet sur Hellblade. Histoire de viser un peu haut, ils ont pondu un jeu 3D techniquement à la pointe qui va parler de psychose et de légendes nordiques. Genre on a pas peur. Hellblade : Senua's sacrifice nous fait suivre l'aventure d'une jeune guerrière celte qui débarque en terres nordiques. Elle va traverser des paysages cauchemardesques en compagnie du joueur qui découvrira son histoire et ses motivations au fur et à mesure (c'est pour ça que je resterai très vague sur ce sujet). Le gros soucis de Senua est qu'elle est atteinte…

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Persona 5, style et niaiserie

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Persona 5 est le jeu qui enfonce le clou de ce que la presse a qualifié de "renouveau du jeu japonais". Après The Last Guardian, Nier Automata, Nioh ou encore Yakuza, ces 6 derniers mois ont vu les développeurs nippons squatter le devant de la scène médiatique, le plus souvent avec les honneurs. Le jeu qui nous intéresse aujourd'hui est le cinquième épisode d'une série, elle-même spin-off de Megami Tensei. Il faut quand même préciser avant de commencer que le jeu est intégralement en anglais, pas de français du tout, nulle part, donc ça en exclura certains automatiquement. Dans ce Persona 5 donc, vous incarnez un lycéen injustement condamné pour un délit et forcé de déménager à Tokyo pour vivre…

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Mass Effect Andromeda, dans l’espace personne ne vous entend troller

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 Internet, lieu capable de transcender les frontières, créer des révolutions et partager toutes nos connaissances avec le plus grand nombre. Mais parfois, c'est aussi un petit concentré d'effet de foule décérébré, une cour d'école géante avec un million d'enfants chahuteurs qui se roulent par terre, crient le plus fort possible et tirent les couettes de la voisine. Ces dernières semaines, le petit boutonneux binoclard de cette méta-cour de récré, celui sur qui il était bon de jeter des cailloux pour faire comme tout le monde, c'était Mass Effect Andromeda. Les testeurs professionnels, les amateurs, les youtubeurs ou simplement les gens qui savent taper sur les touches d'un clavier, tout le monde y est allé de son analyse, de son reproche,…

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Horizon Zero Dawn, du travail d’orfèvre

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Des siècles après l'apocalypse, l'humanité est retournée à l'état de petites tribus de chasseurs-cueilleurs, mais Skynet a laissé trainer des machines plus ou moins gigantesques qui se promènent dans la nature. Pas de bol, on est plus les rois de la chaîne alimentaire, on serre les fesses à chaque sortie. Voilà à peu près la situation au début de Horizon Zero Dawn, le nouveau jeu de Guerrilla Games (Killzone) exclusivement sur Playstation 4. Le joueur y incarne Aloy, une jeune femme de la tribu des Nora mais considérée comme une paria par ses pairs, seul son tuteur Rost (lui aussi paria) lui adresse la parole. C'est pas vraiment la joie, donc notre héroïne va devenir indépendante et casse-cou, jusqu'à tomber…

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For Honor, Bourrino Blade

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 J'attendais plus rien des grosses productions Ubisoft depuis un moment. Entre ses Assassin's Creed dont le gameplay est resté bloqué en 2006, ses simulateurs de braconnages et ses jeux "Tom Clancy" (le pauvre auteur doit faire des triples saltos dans sa tombe tous les ans), l'éditeur semblait bien décidé à rester dans son délire mainstream jusqu'au bout. Et puis est arrivé Steep, mais c'est pas trop mon délire, et puis encore après est arrivé For Honor. Pour être honnête, je l'attendais pas du tout, ce jeu. Depuis qu'ils avaient annoncé que ce serait un jeu multi-joueurs j'avais débranché mon cerveau de leur communication, parce que le multi-joueur c'est pas mon truc, je joue qu'à des aventures solo. Puis les premiers…

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Dishonored 2, double dose

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15 ans se sont écoulés depuis les évènements de Dishonored 1 et apparemment les résultats du test de paternité sont enfin arrivés dans la boite aux lettres, puisque Corvo Attano, héros du premier jeu, est maintenant présenté comme le père d'Emily Kaldwin (oui, c'est nouveau), la petite fille du premier opus désormais adulte et impératrice. La jeune femme commémore le décès de sa mère en compagnie de la cour (ambiance !) quand un invité surprise débarque : Delilah Kaldwin, sœur de feu l'ancienne dirigeante et tante-surprise d'Emily. En trois pirouettes elle fait prisonnier Corvo et sa fille, et s'assoit tranquillou sur le trône, en quelques minutes c'est plié. C'est là que la nouvelle aventure du joueur démarre, il devra choisir…

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The Banner Saga 2, la promenade continue

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The Banner Saga était une des quelques bonnes surprises que nous a réservé Kickstarter au milieu de tous ses projets décevants ou carrément scandaleux, un exemple parmi tant d'autres que oui, parfois, le crowdfunding permet a de bons jeux de naitre. Dès la présentation de son projet, le studio Stoic avait prévenu qu'ils prévoyaient de faire une trilogie, et qu'on pouvait financer le premier épisode, ou bien les trois d'un coup. The Banner Saga 2 est donc la suite directe de ce jeu de tactique au tour par tour. Il faut toutefois être clair, ce deuxième épisode n'est pas une "suite" comme on le conçoit souvent dans le jeu vidéo, à savoir un jeu qui réinvente et/ou enrichit les mécaniques…

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Divinity Original Sin, le RPG de la démerde

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 En 2015, j'ai passé un temps fou sur des RPG, entre The Witcher 3, Pillars of Eternity, Shadowrun ou encore les extensions de Dragon Age... Voir revenir le genre sur le devant de la scène m'a permis de renouer avec ces aventures denses et prenantes où on se perd littéralement. Pourtant, toute l'année j'en ai laissé un de côté : Un jeu que j'avais commencé en 2014 mais qui, à force de frustration et de difficulté, s'était gentiment fait ranger dans la catégorie "Mais ils ont fumé quoi, les développeurs ?". Avec Divinity Original Sin, les belges de chez Larian Studios m'avaient manifestement fait une blague qui les faisait beaucoup rire, mais ils ont pas voulu me laisser m'en tirer…

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