Anthem, L’homme et la machine

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Oh sainte merde, internet est encore parti en vrille devant un jeu Bioware. On aurait pu croire qu'Andromeda avait mangé du gravier à cause de sa filiation avec la série adorée (et fantasmée) Mass Effect, mais on dirait bien que même sur une nouvelle création comme Anthem, les snipers étaient déjà en position pour choper le studio et son éditeur au moindre faux pas. Et il y en a eu. Promesses, bugs, malentendus et incompréhensions, le lancement de ce jeu est un parfait shitstorm malgré la transparence exemplaire des développeurs, tempête de caca dans laquelle il faut savoir trier le vrai du faux et du "t'as vraiment que ça à foutre ?". J'attendais Anthem, en grand amateur des productions Bioware, c'était…

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Dragon Age (BD), En terrain conquis

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Si il y a un jeu vidéo qui m'a marqué, c'est très certainement ce cher Dragon Age Inquisition dont j'ai déjà parlé. Avec cette saga, Bioware a su créer un monde de fantasy à la fois old-school et passionnant, que je prends plaisir à arpenter manette en main. Ce n'est pas surprenant de voir la saga être déclinée sur d'autres supports., on reviendra sur les romans (teasiiiing !) mais je vais démarrer avec la BD qui vient de sortir chez Mana Books, éditeur qui a débarqué dans le game en traduisant plein d'artbooks dont celui de Mass Effect Andromeda. Ce recueil rassemble en fait trois arcs (Le bosquet secret, Ceux qui parlent, Le dernier repos) qui constituent une seule grande…

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Mass Effect Andromeda, dans l’espace personne ne vous entend troller

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 Internet, lieu capable de transcender les frontières, créer des révolutions et partager toutes nos connaissances avec le plus grand nombre. Mais parfois, c'est aussi un petit concentré d'effet de foule décérébré, une cour d'école géante avec un million d'enfants chahuteurs qui se roulent par terre, crient le plus fort possible et tirent les couettes de la voisine. Ces dernières semaines, le petit boutonneux binoclard de cette méta-cour de récré, celui sur qui il était bon de jeter des cailloux pour faire comme tout le monde, c'était Mass Effect Andromeda. Les testeurs professionnels, les amateurs, les youtubeurs ou simplement les gens qui savent taper sur les touches d'un clavier, tout le monde y est allé de son analyse, de son reproche,…

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Dragon Age Inquisition : Intrus, épilogue de la flemme

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 Après un jeu phénoménal et deux extensions généreuses et satisfaisantes, Bioware devait conclure son œuvre en apothéose. Voici donc arriver Intrus, le troisième et dernier contenu téléchargeable qui devra nous apporter toutes les réponses et servir d'épilogue à cette grande aventure. Trespasser (en VO, ça sonne quand même vachement plus classe) se déroule deux ans après la fin de la quête principale, vous êtes toujours à la tête de l'inquisition mais maintenant que le gros de la menace est passé, l'utilité de votre organisation est remise en question et inquiète les puissants de Thedas. Vous êtes invité à défendre votre point de vue devant le conseil de je sais plus quoi quand un corps est retrouvé à deux pas de…

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Dragon Age Inquisition : Les crocs d’Hakkon et The Descent

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 En attaquant les deux extensions solo du jeu qui m'a le plus scotché en 2014, j'avais fatalement un peu peur, à l'heure ou DLC rime souvent avec "remplissage foireux pour faire cracher les fans". Non, en fait ça rime pas, mais je suis un très mauvais poète. Toutefois, on a affaire à Bioware, et ces nouvelles aventures avaient quelques arguments pour eux. A 15 euro-roupies chacun, Les crocs d'Hakkon et The descent exploitent tous les deux la structure originale de ce Dragon Age Inquisition qui était découpé en plusieurs zones immenses réparties sur la carte du monde. Donc lorsqu'on achète une extension, elle ajoute simplement à la carte une nouvelle zone qui, comme les autres, se débloquera en envoyant ses…

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Dragon Age Inquisition, le souffle du dragon

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Il fallait bien un Bioware pour accomplir ça, un développeur qui raconte, qui écrit, qui pense ses univers, des gars pour qui histoire et cohérence ne sont pas la dernière roue du carrosse comme beaucoup (trop). "Ça" c'est Dragon Age Inquisition, troisième opus d'une série inégale mais qui a bâti son monde brique par brique, pixel par pixel sans rien laisser au hasard jusqu'à nous livrer leur petit dernier comme une évidence, l'air de rien, comme ça, pouf... Vous commencez le jeu par construire votre personnage, classique, on choisit son avatar, sa race, sa classe, et on est catapultés au milieu d'une réunion au sommet organisée entre templiers et mages pour les empêcher de s'étriper. Le problème c'est le léger…

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