Dragon Age Inquisition, le souffle du dragon

Il fallait bien un Bioware pour accomplir ça, un développeur qui raconte, qui écrit, qui pense ses univers, des gars pour qui histoire et cohérence ne sont pas la dernière roue du carrosse comme beaucoup (trop). "Ça" c'est Dragon Age Inquisition, troisième opus d'une série inégale mais qui a bâti son monde brique par brique, pixel par pixel sans rien laisser au hasard jusqu'à nous livrer leur petit dernier comme une évidence, l'air de rien, comme ça, pouf... Vous commencez le jeu par construire votre personnage, classique, on choisit son avatar, sa race, sa classe, et on est catapultés au milieu d'une réunion au sommet organisée entre templiers et mages pour les empêcher de s'étriper. Le problème c'est le léger…

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Mirror’s Edge, Running Free !

Vous avez un message Rétrospectivement, avec la fin progressive de cette génération de console, on a tendance à faire des bilans, et quand je regarde mon étagère de jeux, ceux que j'ai aimé et gardé, ceux auxquels j'ai envie de rejouer et qui m'ont laissé une trace, Mirror's Edge tient sa place fièrement. Quand je finis un jeu je sais s'il m'a plu ou pas et ce que j'ai aimé dedans, je connais ses qualités et ses défauts (de mon point de vue). Mais c'est qu'un an ou deux après que je sais si il m'a marqué, après une bonne phase de digestion, une envie d'y revenir, ce jeu est de ceux-là. Mirror's Edge vous place dans les baskets à…

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