Dragon Age Inquisition : Intrus, épilogue de la flemme

 Après un jeu phénoménal et deux extensions généreuses et satisfaisantes, Bioware devait conclure son œuvre en apothéose. Voici donc arriver Intrus, le troisième et dernier contenu téléchargeable qui devra nous apporter toutes les réponses et servir d’épilogue à cette grande aventure. Trespasser (en VO, ça sonne quand même vachement plus classe) se déroule deux ans […]

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Until dawn, quantic reality

David Cage avait un rêve, celui de révolutionner la narration et les embranchements scénaristiques dans les jeux vidéo. Son studio a imposé un nouveau style de gameplay, une nouvelle approche du média, une façon d’intégrer des acteurs réels dans la 3D avec une performance-capture poussée. Mais après deux ratages cataclysmiques (Heavy Rain et Beyond Two […]

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Pillars of eternity, le voyage, pas la destination

Pillars of eternity était attendu au tournant par énormément de monde, pour plein de raisons différentes. Les amoureux de cRPGs en manque, les fans de baldur’s gate, les fans d’Obsidian, les snipers aigris qui guettent la première occasion pour taper sur kickstarter, les joueurs qui attendent enfin, l’espoir au cœur, un jeu d’envergure pas décevant […]

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Sherlock Holmes Crimes and punishments, la justice à pile ou face

Depuis plusieurs années, Frogwares enchaine les jeux estampillés Sherlock Holmes, affinant sa recette à chaque cuvée par des améliorations graphiques et des petites ajustements de gameplay. On pourrait croire qu’un studio ayant chopé ce filon se la coulerait douce en bâclant ses jeux, comptant seulement sur le nom pour vendre mais non, on peut reconnaitre […]

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